Tag Archives: подкаст

Как Делают Игры 216. Steam Spy, коворкинг для инди и образование

В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим о том, что натворила компания Valve, почему Steam Spy больше не может полноценно работать, про открытие коворкинга для инди разработчиков INDIE SPACE в Санкт-Петербурге, и про то, как сейчас обстоят дела с образованием. В гостях: — Сергей Гимельрейх, соучредитель Манжеты Гейм-Дизайнера, соучредитель ARPU.GURU, куратор креативного пространства Indie… Read More »

Rampage — стрим легендарной аркадной игры

Ссылка для донатов: http://www.donationalerts.ru/r/kgportal *** Новости о кино, сериалах, аниме и играх, рецензии, кадры и трейлеры на КГ-Портале: https://kg-portal.ru Поддержите нас на «Патреоне»: Лазер-шоу «Три дебила» и Подкаст на колёсах https://www.patreon.com/lasershow Телеовощи https://www.patreon.com/tele ЕВА: Еженедельные вопли об аниме https://www.patreon.com/evaweekly Ноль кадров в секунду https://www.patreon.com/zerofps 35 минут назад https://www.patreon.com/35minutnazad source

Как Делают Игры 215. Как работать с видеоблогерами

В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим о том, как живет современный YouTube и другие новые медиа, как разработчикам с ними работать, и, конечно же, про зарплату бруклинских официантов. В гостях: — Антон Логвинов, видеоблогер, FXA Studio — Валентин Петухов, видеоблогер, Wylsacom Media Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и… Read More »

Как Делают Игры 214. Конструктор игр GameMaker

В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим о популярном конструкторе игр GameMaker, его развитии за 20 лет, для чего используется, и конечно же о том, что игры делать вообще несложно. В гостях: — Кирилл Золовкин (https://vk.com/game_maker_guy), ведущий гейм-дизайнер OctoBox Interactive, создатель Steam Panic, Paper Knight, Gripper и программы Geon FX в GameMaker — Вадим… Read More »

Как Делают Игры 213. GDC, итоги Steam за 2017 и последние новости

В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим о том, что было интересного на GDC, послушаем пересказ доклада Сергея с него про то, сколько денег было у Valve в 2017, и, конечно же, последние новости индустрии. В гостях: — Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и… Read More »

Как Делают Игры 212. 2D-движки для разработки игр Defold и Corona

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим о 2D-движках Defold и Corona, их возможностях, платформах, сложностях разработки, а также о том, зачем они вообще существуют, если есть Unity и Unreal Engine. В гостях: — Олег Придюк, Евангелист, King — Вадим Башуров, Евангелист, Corona Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и… Read More »

Как Делают Игры 211. Технический арт ч.2

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития. В гостях: — Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment — Данил Гошко, Technical 3D Artist, Certified Unity Developer в Plarium Kharkiv — Алексей Медяник, Technical Artist, Ubisoft (Farcry5) Ведущие — Сергей Галёнкин… Read More »

Телеовощи. Выпуск 216: Очевидные шутки

00:01:48 — Благодарим наших спонсоров 00:02:26 — Новости 00:31:22 — Отвечаем на вопросы читателей 00:38:47 — «Семь секунд» — 1×01 (премьера) 00:45:57 — «Хорошие девочки» — 1×01 (премьера) 00:55:18 — «Праведная жизнь» — 1×01 (премьера) 01:01:10 — «Нераскрытое дело» — 1×01 (премьера) 01:11:24 — «Призрачная башня» — 1×01 (премьера) 01:17:44 — «Эш против Зловещих мертвецов»… Read More »

Как Делают Игры 166. Монетизация игр

Сегодня в 22-00 по Москве (21 по Калининграду и 20 по Берлину) мы поговорим про монетизацию, метрики, модели, деньги, проблемы, решения, анализ и еще кучу интересных штук. В гостях: — Евгений Судак, Monetization Manager, Wargaming — Игорь Карев, CEO, Tatem Games — Павел Голубев, CEO и основатель Appodeal Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.… Read More »

Как Делают Игры 163. Анимация в играх

Сегодня в 22-00 по Киеву/Москве (21 по Калининграду и 20 по Берлину) мы поговорим про создание анимации в играх, мокапе, голливудских мужиках в силиконовых костюмах, технологических ограничения, и про то, как ее делают в больших и маленьких студиях. В гостях: — Максим Журавлев, Principal animator, Remedy Entertainment — Роман Семенов, руководитель студии VelcroGames Ведущие —… Read More »